|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Игры скачать
Игры скачать
| |
Это один из первых вариантов карточной игры - вариант "с сдвигаемыми слоями". Правила игры были разработаны в 1994 году Валерием Шмелевым. Игра весьма проста - необходимо скачать бесплатные имиджи игральных карт в форматах Adobe Photoshop, Corel Draw или MS Word, распечатать на принтере желаемое количество, приобрести игральный кубик и можно начинать играть. Вы можете быть уверены, что эта игра полностью оригинальна, в ней нет заимствований, она способствует развитию математических и логических навыков у детей, позволяет надолго увлечь детей так, что у Вас появится действительно свободное время. В действительности игра существенно более интересна, чем это может показаться на первый взгляд. Правила игры позволяют создать бесчисленное количество комбинаций колод карт, размеров и формы игровых полей, рисунков карт, их номиналов и правил выполнения ходов. Правила устанавливают только основные положения и дают рекомендации по созданию собственных вариантов игры. Так, например, рекомендуется использовать в колоде не менее 70 карт. Максимальное количество игральных карт в колоде ограничивается только желанием игроков и удобством использования. Игроки могут использовать несколько игровых маркеров (фишек), что может еще более усложнять игру.
Игровой комплект  Полный комплект для игры в Oflameron можно легко изготовить на основе материалов, размещенных на этом сайте. Игровой комплект включает: - Иллюстрированное руководство; - Имиджи игральных карт в форматах Corel Draw, Adobe Photoshop и MS Word; - Имиджи игральных маркеров (фишек); - Описание игральных карт. |
|
|
|
|
|
Free game
Карточная игра
Web Design
Free game |
|
2. Для начала игры выберите любую карту в нижнем ряду. Поставьте свой маркер ( игровую фишку) на карту. Номинал этой карты добавьте к своему счету (или убавьте, если карта с отрицательным номиналом). Для ведения счета используйте листочек бумаги или специальный бланк. Следующий ход делает Ваш партнер - все тоже самое. Посмотрите пример. Размер картинки = 28K. Подождите пока загрузится.  Номинал карты "P" - добавить 100 очков к Вашему счету Номинал карты "+1" - добавить 1 очко к Вашему счету.
|
|
|
|
|
|
3. Карты не сдвигаются! Перемещаем маркеры. Теперь нужно игрокам бросить игральный кубик. Затем игрок перемещает свой маркер (фишку) на один ряд карт выше (в той же колонке) и смещает маркер вправо или влево на столько колонок (карт), сколько очков выпало на кубике. Направление перемещения (вправо или влево) игрок выбирает сам исходя из своей выгоды. cards shown На примере ниже видно, что игрок переместил маркер на 4 карты вправо (|P| на |+1|). Если бы игрок стал перемещать свой маркер влево, то маркер (циклически перейдя) попал бы на карту с номиналом |-25|, что не выгодно. Посмотрите JPG пример. Размер = 28K. Подождите пока загрузится. 
Ваш партнер должен тоже переместить маркер в соответствии с тем, сколько очков выпало на его кубике. Допустим, выпало 4 очка, но маркер игрок хочет переместить влево (для примера).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Click on the graphic to vote for this
page as a Starting Point Hot
Site.
|
|
|
License Agreement Скачивая материалы по игре, Вы принимаете лицензионное соглашение. Вы можете совершенно бесплатно использовать материалы по игре Oflameron: распечатывать и распространять карты, имиджи, описания, макеты и другие материалы только при условии сохранения названия, идеологии игры, правил, установленных автором и указании copyright автора. Copyright (c) by Valery V Shmeleff Moscow/Russia 1996 - 2006 www.oflameron.ru |
|
|
|
|
|
Registered in Russian Federation RIPN 30 Nov 2001 |
|
|
|
|